home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS in a Box 7 / BBS in a Box - Macintosh - Volume VII (BBS in a Box) (January 1993).iso / Files / Game / M / Mystery Box 2.0.1.cpt / •Mystery Box 2.0.1 / Mystery Box 2.0.1 (demo).rsrc / HELP_243 < prev    next >
Text File  |  1991-01-23  |  855b  |  13 lines

  1.  
  2. The invisible rays act in precise manners and can only do three things once they enter the box:
  3.  
  4. 1) Stay in the box.                         (•ABSORBED•)
  5. 2) Exit exactly where it entered. (•RETURNED•)
  6. 3) Exit at a different location.      (•EMERGED•)
  7.  
  8. A ray will always travel in a straight line, but its course can be changed by interaction with other balls. A ray cannot pass directly by a ball, instead it will be deflected 90° away from the nearest corner. If the ray is approaching from the right, then it will be deflected to the right; if approaches from the left, it will be deflected to the left.
  9.  
  10. A ray can EMERGE with or without being deflected. You will not be told if there was a deflection, only that the ray emerged. Be careful, multiple deflections can cause very interesting illusions. 
  11.  
  12. See the example diagrams for some good examples.
  13.